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753 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/20(金) 07 16 33 ID ??? 情報を握りつぶすで思い出した。 困ってほどじゃないが、 それとなくPCのロールでせっついても情報を渡さず、 仕方なくPLレベルでそろそろぶっちゃけてくれと言ってもなかなか情報を出してくんないやつ。 しかもそれなのに盗賊とかの情報収集系やりたがる。 そいつはPCの設定もかなり作りこむほうだったんだが、 それもどういうわけか公表しない。そのくせほのめかす。 ほのめかすんでGMがつっつくようなシナリオを出すと、なぜかロコツに引く。 イヤだとは言わないくせにイメージが違うとばかりにテンションが下がる。 ひどいときはキャラのロールがうまくできないのでキャンペーンぬけるとまで言う。 PC同士のかけあいでだんだん性格が変わってきたり、 相手のペースにハマったりするようなことがあれば そいつの中ではもう失敗ロール扱い。 彼は一体なにがやりたかったんだろうなあ・・・。 地蔵のバリエーションの一種、という説が仲間内ではあったが。 754 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/20(金) 08 11 05 ID ??? 753 多分TRPGを「キャラを作るゲーム」だと勘違いしてる奴。自分のキャラのストーリーだけが問題な奴だ。 キャラ作りはスタートに過ぎず、他のキャラ(NPC含む)とのコミュニケーションする事で「メインの楽しみになる」って事を理解してないんだろうな。 スレ218
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2013-2014シーズン・シーズン成績:7勝25敗(西地区10位) ・10月:1勝7敗(●●●●●●●○) ・11月:1勝6敗(●●●●○●●) ・12月:3勝4敗(○○●○●●●) ・1月:0勝6敗(●●●●●●) ・2月:2勝2敗(○●●○--) ・3月:(----------) ・4月:(--------) 2012-2013シーズン ・シーズン成績:33勝19敗(西地区3位) ・プレーオフ成績:地区準決勝敗退 2011-2012シーズン ・シーズン成績:28勝24敗(西地区6位) ・プレーオフ成績:1回戦敗退 2010-2011シーズン ・シーズン成績:24勝26敗(西地区6位) ・プレーオフ成績:1回戦敗退
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平成26年5月場所 星取表 四股名 通算成績 最高位 今場所番付 今場所成績 今場所星取表 隠岐の海 (八角) 322勝283敗20休 (56場所) 西小結 西前頭9枚目 ★6勝9敗 ●●○●●○○●●●○○○●● 琴弥山 (佐渡ヶ嶽) 323勝318敗5休 (91場所) 西十両12枚目 西幕下10枚目 ★3勝4敗 -○●--●-○-○-●-●- 隠岐の富士 (八角) 178勝158敗 (49場所) 西幕下17枚目 東幕下28枚目 ★3勝4敗 ●-●-○-○--●-●--○ 琴鳳 (佐渡ヶ嶽) 307勝292敗31休 (91場所) 東幕下40枚目 西幕下43枚目 ★0勝7敗 -●-●●--●●-●--●- 海士の島 (八角) 68勝56敗2休 (19場所) 東三段目24枚目 東三段目69枚目 ★2勝5敗 -●-●●-●-●--○--○ 隠岐の岩 (八角) 74勝94敗 (25場所) 西序二段3枚目 西序二段3枚目 ★0勝7敗 -●-●-●-●-●-●●-- 青砥 (八角) 28勝21敗 (8場所) 西序二段32枚目 西序二段57枚目 ☆5勝2敗 ○-○-●--○-●-○-○- 宇野 (八角) 17勝14敗4休 (6場所) 東序二段15枚目 東序二段15枚目 ★1勝2敗4休 ○-●-●-ややややややややや
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・四股名:琴鳳 圭史(ことおおとり よしふみ) ・所属:佐渡ヶ嶽部屋 ・生年月日:1983年5月27日 ・身長:177.0cm ・体重:125.5kg ・最高位:東幕下40枚目(2012年7月場所) 成績 ・通算成績:301勝284敗31休(89場所) ・幕下成績:12勝23敗(5場所) ・三段目成績:148勝146敗14休(44場所) ・序二段成績:126勝109敗17休(36場所) ・序ノ口成績:15勝6敗(3場所) 一月場所 三月場所 五月場所 七月場所 九月場所 十一月場所 1999年 前相撲 西序ノ口31枚目 4勝3敗 東序二段163枚目 5勝2敗 東序二段114枚目 1勝6敗 東序二段141枚目 3勝4敗 2000年 西序ノ口6枚目 5勝2敗 西序二段101枚目 3勝4敗 東序二段119枚目 5勝2敗 西序二段71枚目 3勝4敗 東序二段89枚目 3勝7敗 西路二段105枚目 6勝1敗 2001年 西序二段25枚目 3勝4敗 西序二段38枚目 3勝4敗 東序二段58枚目 5勝2敗 東序二段19枚目 4勝3敗 西三段目98枚目 7休 東序二段58枚目 7休 2002年 西序ノ口5枚目 6勝1敗 東序二段45枚目 3勝4敗 西序二段63枚目 2勝2敗3休 西序二段90枚目 7休 西序二段90枚目 4勝3敗 西序二段63枚目 4勝3敗 2003年 西序二段41枚目 4勝3敗 東序二段21枚目 2勝5敗 西序二段51枚目 3勝4敗 西序二段70枚目 5勝2敗 西序二段26枚目 4勝3敗 東序二段5枚目 2勝5敗 2004年 東序二段33枚目 4勝3敗 西序二段12枚目 3勝4敗 西序二段29枚目 3勝4敗 西序二段48枚目 3勝4敗 東序二段70枚目 4勝3敗 東序二段47枚目 3勝4敗 2005年 西序二段73枚目 6勝1敗 西序二段2枚目 4勝3敗 西三段目83枚目 5勝2敗 東三段目52枚目 1勝6敗 東三段目89枚目 7休 西序二段49枚目 5勝2敗 2006年 東序二段9枚目 4勝3敗 東三段目90枚目 3勝4敗 西序二段8枚目 5勝2敗 西三段目74枚目 2勝5敗 西序二段筆頭 5勝2敗 西三段目68枚目 2勝5敗 2007年 西三段目94枚目 5勝2敗 東三段目62枚目 4勝3敗 西三段目44枚目 3勝4敗 東三段目53枚目 4勝3敗 東三段目37枚目 1勝6敗 東三段目71枚目 4勝3敗 2008年 東三段目53枚目 5勝2敗 東三段目26枚目 4勝3敗 東三段目11枚目 2勝5敗 西三段目38枚目 4勝3敗 西三段目22枚目 2勝5敗 東三段目42枚目 4勝3敗 2009年 東三段目26枚目 2勝5敗 西三段目52枚目 4勝3敗 東三段目37枚目 3勝4敗 西三段目55枚目 3勝4敗 西三段目74枚目 4勝3敗 西三段目54枚目 4勝3敗 2010年 東三段目40枚目 4勝3敗 西三段目26枚目 5勝2敗 西三段目筆頭 3勝4敗 西三段目14枚目 3勝4敗 東三段目31枚目 3勝4敗 東三段目46枚目 4勝3敗 2011年 東三段目29枚目 4勝3敗 八百長問題により 中止 西三段目15枚目 4勝3敗 西幕下53枚目 3勝4敗 東三段目2枚目 2勝5敗 東三段目30枚目 4勝3敗 2012年 西三段目20枚目 4勝3敗 東三段目10枚目 5勝2敗 東幕下50枚目 4勝3敗 東幕下40枚目 1勝6敗 西三段目13枚目 5勝2敗 西幕下53枚目 2勝5敗 2013年 西三段目18枚目 5勝2敗 東幕下54枚目 2勝5敗 東三段目22枚目 3勝4敗 西三段目36枚目 5勝2敗 西三段目12枚目 4勝3敗 西三段目筆頭 3勝4敗 2014年 西三段目11枚目 3勝4敗
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完成キャラ 完成した都道府県キャラの一覧です。 東京 大阪 埼玉 奈良 愛知 福島 群馬 秋田 神奈川 一言どうぞ 名前 コメント
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【特報①】アンジュルム 川村文乃「高知市PR大使」就任 高知市の魅力を市内外に広く発信し、高知市の認知度とイメージを向上させ、関係人口の 拡大と地域振興に努めて参ります。 http //cdn.helloproject.com/img/news/9d484020871f8813727e8047319788b4a0949e57.jpg http //www.helloproject.com/news/12847/ ☆高知市 令和3年2月15日、高知市出身で、アイドルグループ「アンジュルム」の川村文乃さんが 初の「高知市PR大使」に就任されました。 高知市では、人口の減少傾向が続き、特に20代前半の女性が県外へ転出する人が多いなど、 川村さん世代の若い女性に対する魅力の発信が課題になっています。 川村さんはInstagramでも多くのフォロワーを集めており、同世代の女性への発信力を 期待するとともに、今後市のSNSを通した情報発信などにも助言をいただく予定です。 https //www.city.kochi.kochi.jp/soshiki/80/prtaishi.html ☆NHK 高知市PR大使に川村文乃さん https //newstopics.jp/url/15313837 ☆高知新聞 川村文乃さん高知市初PR大使に「SNSで魅力発信」 https //www.kochinews.co.jp/article/435321/ ☆朝日新聞 ハロプロの川村文乃さん、PR大使に 特技はカツオを… https //www.asahi.com/articles/ASP2H758FP2HPTLC004.html 【特報②】アンジュルム 川村文乃「高知県観光特使」就任 アンジュルムの川村文乃が、高知県観光特使に就任致しました。 高知県の観光情報の発信やPRに努めて参ります。 http //cdn.helloproject.com/img/news/1da5af8d05aa1f8c322ccac11033ec32e0c1d926.jpg http //www.helloproject.com/news/12791/ アンジュルム川村文乃が高知県観光特使に就任 https //natalie.mu/music/news/414970 【特報③】アンジュルム川村文乃「NHK高知放送局防災キャンペーン」イメージキャラクターに決定! アンジュルム川村文乃がNHK高知放送局防災キャンペーン 「その日をみんなで生きのびる」イメージキャラクターに決定しました。 http //www.helloproject.com/news/12865/ NHK高知放送局防災キャンペーンサイト https //www.nhk.or.jp/kochi/bousai/index.html https //movie-a.nhk.or.jp/sns/ijP/lz645l97.html 2021-03-05 とさ金 中道 この道 逃げる道 + CM 川村文乃 https //youtu.be/PpvzxRflMjA 高知市広報誌「あかるいまち」4月号表紙に掲載して頂きました! https //www.city.kochi.kochi.jp/soshiki/80/akamati202104pdf.html 高知市のインスタグラム「えいね高知市」が出来ました! https //instagram.com/eine_kochi_city?igshid=1hw5yft8mn2e3 【特報④】アンジュルム・川村文乃が“ゆず活”アンバサダーに♪ アンテナショップ「まるごと高知」でオリジナル商品も登場! https //www.marugotokochi.com/yuzukatsu/2020/ オリジナルゆずジェラート・ゆずシャーベットメイキング動画 https //youtu.be/6rZjcgVr3jk
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まずはこのページを見ようとしてくれてありがとうございます! このページではライピルトの世界観でキャラを創って遊びたい方向けの、 ライ民キャラ作成のルールを紹介しています。是非ご参考にしてください。 ライ民キャラのフォース能力については別ページにて詳しく解説します。 ■共通事項 世界中にフォトンが充満しだして以来、自然に生まれてくるヒトの中には 「グレーの瞳」を持つヒトは生まれないことになっています。 黒色の瞳は居ますが、物凄く濃い茶色等であったりと、基本的にヒトの瞳は彩度が高いです。 (後から人為的にグレーの瞳にするのは可能) ■人間 基本的に現実に存在する人間とほぼ同じです。 前述の通り瞳の色だけ注意してください。 チェック項目 目の色はグレー以外になってる? ■獣人 カインは人間率多目の獣人ばかり描いてますが、人間と動物の比率は自由です。 耳尻尾だけから、ただの動物が直立してるだけのものまで自由です。 具体的なコミュニケーションが可能 2腕2脚以上の肢を持つ 道具を扱える この3つの条件を満たす人間以外の動物が獣人と定義されます。 2つ以下の場合は動物に分類します。が、(少なくともライピルト内では) 虫と昆虫の定義の分かれ目位にどうでもいいことです。 人間と獣人のハーフ(耳尻尾のみ、肘膝より先だけ等)は獣人に含む事にします。 {種族特有の注意事項として、体のどこかにの白色の(正確には透明色の) 毛、鱗、皮膚等の表面組織をどこかに持っている必要があります。} これはフォトンを感じるための感覚器官のような役割を持ちます。 チェック項目 目の色はグレー以外になってる? 白い表面組織はどこかにある? ■竜人 竜人だけ特殊な種族なので別途注記します。 純血の竜人は下記のテンプレ以外の種族はまだ居ません。 混血は可能です。角や翼などの遺伝はお好みで。 アルテニアで生まれた竜人族は成長で角が伸びるたび角に彫り物をします。 アルテニアン竜人は特別な事情が無い限り皆角に彫り物を入れてください。 また女性アルテニアン竜人は翼のはしっこの神経と血管が通ってない部分を レース模様に切り抜く文化があります。多数の女性がやってますが、ファッションなので任意です。 チェック項目 尻尾と頭と翼以外の骨格は人間や人獣人と一緒になってる? 翼はある? 角はある? 尻尾はある? アルテニア出身は彫り角してある? ■エルフ ネイチャーエルフ ネイチャーエルフは長年存在するか、又は強い思い入れが込められた物に宿る思念体です。 なので必ず依り代が必要になります。フォースクリスタル成分が無くても平気です。 人々の感情のフォトンの集合体なので、核となるメインの感情を決めてください。(性格への影響は任意です) ネイチャーエルフは年齢によって頭身がどんどん伸びて見た目が大人びていきます。 ネイチャーエルフの年齢は依り代が存在した年月で決まります。 0~9年:最大3頭身SD 10~99年:最大5頭身デフォルメ 100年~999年:最大7頭身 1000年以降:姿は自由。 ※「最大」なので100年存在するけど3頭身とかは可能です。 チェック項目 依り代のアイテムは決めた? 基盤となる感情は決めた? 体形は年齢に合ってる? サイバーエルフ サイバーエルフはネイチャーエルフとは違い人工の存在です。逆に自然に生まれるサイバーエルフは居ません。 電子的な要素が無くても、人工の場合はサイバーエルフに分類されます。実体が無いのはネイチャーエルフと同じです。 サイバーエルフは感情演算等の追記能力の集合体で、独自に意思と心を持つものです。 思考や記憶の媒体となるコアFCを用意してください。内蔵する必要はありません。 サイバーエルフの見た目は自由です。モデラーの腕前やお仕事にあわせて自由に考案してください。 チェック項目 コアFCは決めた? ■ロボット 電子駆動のロボットはこれまでにある色んなロボットの基盤が有ると思いますので、 ここではフォトン動力のロボットについて解説します。 フォトン動力の場合は外部に露出した チェック項目
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816 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 18 51 05.77 ID ndPpjXtw0 [1/2] ネタやらロマンやらでキャラ作りたがる奴にあまりいい思い出はないな だいぶ前にもそういうキャラを作る傾向にあるPLが一人居たんだよ それがネタやロマン好きだからそうしてる訳でもなく、単にテンプレキャラや 誰もがよく使うスキルを使うのがなんとなく嫌ってだけの理由でわざと弱いキャラやスキル使う奴だったんだ 当然そんなキャラで活躍出来るわけもなく、だんだんそれが嫌になってきたのか卓にあまり来なくなってきたんだよ 卓抜けるなら抜けるでちゃんと言って欲しかったのでそいつに連絡してみたんだが そいつはあっさりと抜けると言ってきた。しかも理由が、今TRPG動画作ってて忙しいからセッションに参加する時間がないということだった 俺としては、そういう動画は一緒に遊ぶ仲間が居ないとかの理由で実卓ができない人が作るものだと思ってたから それはなんかおかしんじゃないかと思ったんだが、そいつにとっては自分が好きで作ったキャラが思い通りに活躍させられるから セッションに参加するより動画作ってるほうが楽しいとのことだった 自分で活躍できないようなキャラ作っといてそれはないだろうと心のなかで盛大に突っ込んでたんだが なんとか我慢してその場は穏便に別れを告げておいたよ。 世の中いろんな人がいるものなんだな 817 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 18 57 34.45 ID Ss7kKSwU0 [1/3] 報告文から漂う見下し臭がすごい あとそれ別に困じゃないですよね? 818 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 19 00 49.58 ID ndPpjXtw0 [2/2] 私用で連絡なしに卓来なくなるのは微困だと思ったんだがそうじゃないのか 819 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 19 04 48.41 ID 0yTA97D+0 [6/7] 一度連絡して答えてるからせいぜい愚痴レベルだろ それ以前にお前の私怨が多すぎる 821 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 19 11 41.72 ID QKKsICaUO まあ愚痴りたくなる気持ちもわからんでもないがな わざと弱いキャラ作っといてお前の卓より一人遊びの方が面白い言われたらあまりいい気分にはならわなあw まあもう卓抜けてるんならいいじゃないか スレ362
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●キャラクターメイキングについて キャラクターはCP(キャラクターポイント、変更があるかも)を、能力値・特徴・ 技能・特殊能力に消費して作成します。不利なものはマイナス消費、つまりCPを 獲得できます。 言うなれば、CPというお金で買い物をしていくような感じです。 CPは300~600ぐらいにしようと思っています。 また、CPは冒険を通じての経験点として、または日常の学習点として手に入れる ことができます。(後述) キャラ作成の手引き データセクション キャラ設定 第一章 基本設定 キャラの位置づけなどです。 目次 外見 妖魔時の美醜や、人間時の容貌です。 名声 キャラクターの名声についてです。 財産 冒険開始時の所持金などです。 地位 キャラクターの社会的地位です。 職業 日々の収入などです。 利き手 そのままの意味です。 第二章 能力値 全ての基本となる能力値についての説明です。 目次 基本能力値 体力(STR) 副能力値 疲労点 基本致傷力 敏捷力(DEX) 荷重レベル 基本移動力 知力(INT) 移動力 知覚力 生命力(VIT) ヒットポイント(HP) 第三章 特徴 キャラ付けなどを行います。 第四章 妖力・弱点・妖術 第五章 技能 第六章 魔法 第七章 格闘技
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キャラ紹介 性別 年齢 職業 出身 現住所 性格 趣味 キャラ説明 Nカードのキャラ説明を入力してください。 カード一覧 レアリティ 二つ名 スキル ノーマル レア スーパー エクストラ 音涙での評価 所属リージョン: スキル等に基づいた運用方法を記入ください。 その他 AM内での出典や人間関係について記載